<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE ArticleSet PUBLIC "-//NLM//DTD PubMed 2.7//EN" "https://dtd.nlm.nih.gov/ncbi/pubmed/in/PubMed.dtd">
<ArticleSet>
<Article>
<Journal>
				<PublisherName>دانشگاه فرهنگیان</PublisherName>
				<JournalTitle>پژوهش در آموزش علوم تجربی</JournalTitle>
				<Issn>3115-8889</Issn>
				<Volume>12</Volume>
				<Issue>42- ویژه‏ نامه</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2026</Year>
					<Month>06</Month>
					<Day>20</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>Investigating momentum dependence factors using interactive physics tools within the framework of educational methods (IBSE)</ArticleTitle>
<VernacularTitle>عوامل وابستگی تکانه با استفاده از ابزار اینتراکتیو فیزیک در چارچوب روش آموزشی(IBSE)</VernacularTitle>
			<FirstPage>108</FirstPage>
			<LastPage>115</LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">4993</ELocationID>
			
<ELocationID EIdType="doi">10.48310/basic.2026.23339.1606</ELocationID>
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>حسین</FirstName>
					<LastName>محتوی</LastName>
<Affiliation>گروه آموزش علوم تجربی، دانشگاه فرهنگیان، پردیس علامه امینی، تبریز، ایران</Affiliation>

</Author>
<Author>
					<FirstName>محمد</FirstName>
					<LastName>قاسم نژند</LastName>
<Affiliation>گروه آموزش فیزیک،دانشگاه فرهنگیان، صندوق پستی889-14665 تهران،ایران</Affiliation>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2026</Year>
					<Month>06</Month>
					<Day>17</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>This study was designed and implemented to investigate the dependence of linear momentum on the two fundamental variables of mass and velocity within a virtual educational environment, utilizing the powerful Interactive Physics simulator (version 9.0). The primary objective was not only to verify the mathematical relationship P=mvP=mv in a simulated setting, but also to examine whether an inquiry-oriented, technology-enhanced learning environment could promote deeper conceptual understanding and scientific reasoning among students. The research was guided by the question of how systematic manipulation of physical variables in a dynamic simulation influences learners’ comprehension of proportional relationships in classical mechanics.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The central instructional framework employed in this study was Inquiry-Based Science Education (IBSE), grounded in constructivist learning theory. According to this perspective, knowledge is actively constructed through experience, exploration, and reflection rather than passively received. Within this framework, students were encouraged to observe simulated physical phenomena, formulate hypotheses regarding the relationship between mass, velocity, and momentum, test their predictions through controlled experimentation, and interpret the resulting data. Instead of memorizing the momentum formula, learners discovered the linear and proportional nature of the relationship by directly manipulating variables and analyzing graphical and numerical outputs generated by the software.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The statistical population consisted of 32 ninth-grade male high school students during the 1404–1405 academic year. A quasi-experimental pre-test–post-test design with a control group was employed to evaluate the effectiveness of the intervention. The experimental group participated in structured simulation-based inquiry sessions, while the control group received conventional instruction. Data collection instruments included a researcher-developed conceptual test measuring understanding of linear momentum, problem-solving items assessing analytical reasoning, and a qualitative observation checklist designed to capture levels of engagement, collaboration, and inquiry behaviors. Content validity was confirmed by physics education experts, and reliability coefficients were calculated to ensure measurement consistency.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The research procedure involved clearly defining the problem, formulating hypotheses grounded in classical mechanics principles, designing guided simulation scenarios, systematically manipulating mass and velocity variables, recording quantitative outcomes, and analyzing data using descriptive statistics and inferential methods to compare pre- and post-test performance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Findings indicated that linear momentum demonstrates a direct and strictly proportional relationship with both mass and velocity; doubling either variable, while holding the other constant, resulted in a corresponding doubling of momentum. The simulation outputs were fully consistent with theoretical predictions of classical physics. Furthermore, qualitative findings revealed improved conceptual clarity, reduced intuitive misconceptions, enhanced scientific reasoning skills, and significantly greater student motivation and active participation. Overall, the study highlights the effectiveness of integrating interactive simulation technologies with inquiry-based pedagogical strategies in fostering meaningful and durable learning of foundational physics concepts.</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">این پژوهش با هدف سنجش میزان وابستگی کمیت تکانه خطی به دو متغیر بنیادی جرم و سرعت در محیط آموزشی مجازی، با بهره‌گیری از شبیه‌ساز قدرتمند Interactive Physics (نسخه 9.0) طراحی و اجرا گردید. رویکرد محوری آموزشی مورد استفاده، روش آموزش مبتنی بر کاوشگری علمی (Inquiry-Based Science Education - IBSE) بود که بر مبنای اصول سازنده‌گرایی، دانش‌آموز را از حالت دریافت منفعلانه خارج ساخته و او را درگیر فرایند فعال مشاهده، طرح پرسش، فرضیه‌سازی، آزمایش و استنتاج قوانین علمی می‌کند. در این چارچوب، یادگیرندگان به‌جای حفظ روابط، از طریق تعامل مستقیم با متغیرها و تحلیل نتایج، به درک عمیق‌تری از مفاهیم فیزیکی دست می‌یابند.&lt;br /&gt;جامعه‌ی آماری پژوهش شامل 32 نفر از دانش‌آموزان پایه نهم متوسطه (صرفاً پسرانه) در سال تحصیلی ۱۴۰۵–۱۴۰۴ بود که در قالب یک طرح شبه‌آزمایشی پیش‌آزمون–پس‌آزمون با گروه کنترل مورد بررسی قرار گرفتند. ابزار گردآوری داده‌ها شامل آزمون محقق‌ساخته سنجش درک مفهومی تکانه خطی و نیز چک‌لیست تحلیل کیفی فرایند یادگیری بود. مراحل اجرای پژوهش شامل تبیین دقیق مسئله پژوهش، تدوین فرضیه‌های مبتنی بر مبانی نظری مکانیک کلاسیک، طراحی سناریوهای شبیه‌سازی، دست‌کاری کنترل‌شده متغیرهای جرم و سرعت در محیط نرم‌افزار و در نهایت تحلیل آماری داده‌ها با استفاده از شاخص‌های توصیفی و استنباطی بود.&lt;br /&gt;یافته‌های پژوهش نشان داد که کمیت تکانه خطی (P = mv) رابطه‌ای مستقیم و کاملاً متناسب با هر دو متغیر جرم (m) و سرعت (v) دارد، به‌گونه‌ای که افزایش هر یک از این متغیرها به‌طور خطی موجب افزایش مقدار تکانه می‌شود. نتایج شبیه‌سازی در محیط مجازی انطباق کامل با پیش‌بینی‌های نظری فیزیک کلاسیک داشت. افزون بر این، تحلیل کیفی داده‌ها نشان داد بهره‌گیری از شبیه‌سازی تعاملی، موجب تقویت درک مفهومی، کاهش خطاهای شهودی رایج و مشارکت فعال دانش‌آموزان در فرایند یادگیری شده است. این نتایج بر کارآمدی تلفیق فناوری‌های شبیه‌سازی با رویکرد کاوشگری در آموزش مفاهیم بنیادین فیزیک تأکید می‌کند.</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">شبیه سازی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">تکانه</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">جرم</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">سرعت</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">Interactive Physics</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">IBSE</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
<ArchiveCopySource DocType="pdf">https://basicscience.cfu.ac.ir/article_4993_3d5aa35450b20e20aa71c0a5b0858a26.pdf</ArchiveCopySource>
</Article>
</ArticleSet>
